LoL: Worlds 2026 Winning Region — LCS (North America)

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Wahrscheinlichkeitsverlauf

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Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.

Wahrscheinlichkeitsverlauf0%25%50%75%100%13. Sept.18. Sept.22. Sept.27. Sept.1. Okt.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.Schattierte Zeiträume haben keine erfolgreiche stündliche Preisprüfung.

Basierend auf den Preisen der möglichen Ergebnisse dieses Marktes, ausgedrückt als Wahrscheinlichkeiten.

Entscheidungsregeln

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

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Vergleichbar, nicht identisch. The resolution criteria are materially identical; Opinion and Polymarket list administrative resolution timestamps, while PredictFun lists none. All specify that the winner must be determined by December 31, 2026 ET and use official Fandom information.
  • Opiniondieser Markt

    LoL: Worlds 2026 Winning Region — LCS (North America)

    This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

    gelesen 1. Okt., 14:47 UTC

  • PolymarketÖffnen →

    Will a team from LCS (North America) win LoL Worlds 2026?

    This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

    82 Halter · 26 Kommentare · gelesen 28. Sept., 19:36 UTC

  • PredictFunÖffnen →

    Will a team from LCS (North America) win LoL Worlds 2026?

    This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship). Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

    gelesen 1. Okt., 12:16 UTC

Weitere Ausprägungen dieses Ereignisses

MarktPlattformPreisStatus
LoL: Worlds 2026 Winning Region — LCP (Asia-Pacific)Opinion100 % NoOffen
LoL: Worlds 2026 Winning Region — BLOL (Brazil)Opinion96 % NoOffen
LoL: Worlds 2026 Winning Region — LEC (Europe / EMEA)Opinion94 % NoOffen
LoL: Worlds 2026 Winning Region — LPL (China)Opinion65 % NoOffen
LoL: Worlds 2026 Winning Region — LCK (South Korea)Opinion72 % YesOffen

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Stand 1. Okt., 14:58 UTC